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Madden NFL 12的特许经营升级 - 受到大众需求的影响

发布时间:2019-08-26 15:27

当Madden NFL 11去年以一种几乎未改变的特许经营模式发布时,Josh Looman期待听到它。他只是希望在留言板上听到它。

“我在杂货店里听到了它,” Looman是EA Sports的面包和黄油系列的长期设计师。 “如果我在商店里穿了一件Madden T恤,那就是 男人,你们是否在改变特许经营权?你是否带来了扩展名单?'

“有多少人玩特许经营权,这真是太疯狂了”罗曼说内部数字显示了多季节竞选模式的用户群,占玩游戏人数的90%。因此,当Tiburon团队去年第一次见面讨论Madden 12时,一系列升级,其中许多是社区要求的,在讨论中占据优势。

“因为强调GameFlow和Ultimate等能团队[在Madden 11],这些是花费大量时间进入游戏的能,我们都同意我们想在去年以特许经营模式做更多事情,我们都同意今年我们真的不得不,“ ;洛曼说。

事实上,许多补充和变化都符合长期的社区要求。然而,最大的变化是一个动态的玩家评级系统,它将减少过去几年中玩家所见的机器人般的一致。很高兴能够依靠与演员像佩顿·曼宁,但令人沮丧发挥专营权与年轻人才喜欢底特律活塞队的马特·斯塔福德,很少见,或者,那种突破能每周在NFL如此引人注目,使得抗衡。< / p>

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其他运动模拟实施了动态评级概念,特别是MLB 2K11。在Madden,球员评分将每周波动,他们的波动由新的一致评级控制。一个常见的例子是费城四分卫迈克尔维克,他去年有很多精彩的表演,并且他看起来很普通。 “一周你可能会看到90级的迈克尔维克,另一个你得到70级的迈克尔维克,”罗曼说。 “我们希望让人觉得玩家不是机器人。他们有糟糕的比赛,好的比赛,这种情况每周都会延续。“

在球员重新设定原来的评分之前,连续三场比赛的好坏都会受到,让玩家摆脱扭曲的向上或向下螺旋。一致将是由Madden评级和名册沙皇Donny Moore管理的新特征,虽然有才华的新秀可能会以较低的一致评级进盟,但他们有可能连续几年进步。退伍军人将不太可能改变。

下一个Madden也会将名单扩大到75名球员,他们的赛季前,Looman说。这将通过几种方式创建更深入的玩家管理体验。 “在特许经营模式下,它让季前赛值得发挥,”罗曼说。 Armchair GMs将逐周评估潜在玩家,在每场比赛后解锁部分评级和属,最终决定是继续还是削减玩家。 (这种隐藏和解锁收视率的系统也是选秀前新秀的方式。)

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扩展名单也意味着Madden可以包括纯角色球员,比如明尼苏达长笛鲷卡伦勒弗勒,而不是让他们离开比赛的阵容,而不是一个技术位置球员可能正在为球队而战。但扩大名单提供的关键解决方案将是游戏中受伤的预备系统,这与过去版本的实际情况大相径庭。为55名球员,最多只有一到两名受伤的球员可以保留。多发伤需要释放玩家球员池,以腾出空间替换

维京龙笛鲷是生气,他氏不是在劲爆

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随着扩大的名单和扩大的伤病预备名单,不仅游戏玩家不会选择倾销球员,他们也可以获得保持替补关闭的好处一旦受伤的球员回来,他们表现得很好。另一方面,如果伤病储备更加宽松,球员受伤的机会就会增加。

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“它修复了很多抱怨和问题”。罗曼说。他说,一个更真实的受伤储备系统是长期的社区要求。许多其他能可以回答这些要求,其中包括:

?玩家角色:最后一次出现在PlayStation 2和Xbox上的Madden NFL 07中,角色如“未来的四分卫”

当Madden NFL 11去年以一种几乎未改变的特许经营模式发布时,Josh Looman期待听到它。他只是希望在留言板上听到它。

“我在杂货店里听到了它,” Looman是EA Sports的面包和黄油系列的长期设计师。 “如果我在商店里穿了一件Madden T恤,那就是 男人,你们是否在改变特许经营权?你是否带来了扩展名单?'

“有多少人玩特许经营权,这真是太疯狂了”罗曼说内部数字显示了多季节竞选模式的用户群,占玩游戏人数的90%。因此,当Tiburon团队去年第一次见面讨论Madden 12时,一系列升级,其中许多是社区要求的,在讨论中占据优势。

“因为强调GameFlow和Ultimate等能团队[在Madden 11],这些是花费大量时间进入游戏的能,我们都同意我们想在去年以特许经营模式做更多事情,我们都同意今年我们真的不得不,“ ;洛曼说。

事实上,许多补充和变化都符合长期的社区要求。然而,最大的变化是一个动态的玩家评级系统,它将减少过去几年中玩家所见的机器人般的一致。很高兴能够依靠与演员像佩顿·曼宁,但令人沮丧发挥专营权与年轻人才喜欢底特律活塞队的马特·斯塔福德,很少见,或者,那种突破能每周在NFL如此引人注目,使得抗衡。< / p>

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其他运动模拟实施了动态评级概念,特别是MLB 2K11。在Madden,球员评分将每周波动,他们的波动由新的一致评级控制。一个常见的例子是费城四分卫迈克尔维克,他去年有很多精彩的表演,并且他看起来很普通。 “一周你可能会看到90级的迈克尔维克,另一个你得到70级的迈克尔维克,”罗曼说。 “我们希望让人觉得玩家不是机器人。他们有糟糕的比赛,好的比赛,这种情况每周都会延续。“

在球员重新设定原来的评分之前,连续三场比赛的好坏都会受到,让玩家摆脱扭曲的向上或向下螺旋。一致将是由Madden评级和名册沙皇Donny Moore管理的新特征,虽然有才华的新秀可能会以较低的一致评级进盟,但他们有可能连续几年进步。退伍军人将不太可能改变。

下一个Madden也会将名单扩大到75名球员,他们的赛季前,Looman说。这将通过几种方式创建更深入的玩家管理体验。 “在特许经营模式下,它让季前赛值得发挥,”罗曼说。 Armchair GMs将逐周评估潜在玩家,在每场比赛后解锁部分评级和属,最终决定是继续还是削减玩家。 (这种隐藏和解锁收视率的系统也是选秀前新秀的方式。)

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扩展名单也意味着Madden可以包括纯角色球员,比如明尼苏达长笛鲷卡伦勒弗勒,而不是让他们离开比赛的阵容,而不是一个技术位置球员可能正在为球队而战。但扩大名单提供的关键解决方案将是游戏中受伤的预备系统,这与过去版本的实际情况大相径庭。为55名球员,最多只有一到两名受伤的球员可以保留。多发伤需要释放玩家球员池,以腾出空间替换

维京龙笛鲷是生气,他氏不是在劲爆

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随着扩大的名单和扩大的伤病预备名单,不仅游戏玩家不会选择倾销球员,他们也可以获得保持替补关闭的好处一旦受伤的球员回来,他们表现得很好。另一方面,如果伤病储备更加宽松,球员受伤的机会就会增加。

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修复了很多抱怨和问题”。罗曼说。他说,一个更真实的受伤储备系统是长期的社区要求。许多其他能可以回答这些要求,其中包括:

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