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IGCEast宣布业务,技术会议

发布时间:2019-05-26 17:47
为期两天的游戏大会东部将于5月7日和8日在波士顿东北大学举行,活动组织者GamePath已经公布了一些预定的会议。

IGCEast将在两条轨道上展示讲座和小组:一个面向商业和营销,另一个面向技术专题会议。

在商业和营销方面,预定的会议包括来自Tandem Games的Aaron Murray的“Indies,Microtrans和MMO”的谈话; “如何建立游戏,让你的公司成并仍然拥有生命”与38工作室的Brett Close以及“Indies的网络”,一个由Orbus Gameworks的Darius Kazemi,Macguffin Games的Scott Macmillan和GamerDNA的Sam Houston组成的小组。

在技术轨道上,Fire Hose Games的Eitan Glinert和Ethan Fenn将展示“快速和迭代原型的概要,或如何撕掉恐龙漫画”; Red Storm Entertaiment的Judy Tyrer将发表演讲:“网络吃了我的游戏:在线多人游戏的延迟编程,而Fastestmanintheworld的Duncan Watt将举办一场关于”音乐作为游戏设计元素“的会议,仅举几例。 />
IGCEast还将举办游戏演示之夜,与会者可以向出版商和媒体展示他们的作品。它还将包括由Mary-Margaret Network赞助的招聘会,以便与会者可以与招聘公司会面。

有兴趣的人士可以在活动的官方网站IGCEast.com上找到注册详情和进一步的会议信息。

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