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Black E3 2005 Preshow Report

发布时间:2019-05-26 17:50

Black是Burnout系列开发商Criterion Studios即将上映的第一人称射击游戏。具体来说,Black背后的团队负责Burnout系列中的前两场比赛。当您听到Criterion描述时,Burnout和Black之间的虚线看起来很简单。主要想法是带来一个简单,令人上瘾的惊险。但是Black并没有撞毁汽车,而是让你在视线中分开一切。尽管该游戏仅在E3之前的电子艺术活动中以视频形式显示,但Criterion的概念听起来确实具有很大的潜力。

布莱克的主要焦点是让射击枪的简单动作令人兴奋。团队正在以几种不同的方式解决这个问题。首先是是游戏的真正“明星”,所以特别注意它们的外观,火力和重新加载动画的方式。现在,Criterion制作人使用“枪”一词来描述团队的感受。该游戏还将重点关注物理和环境破坏,因为每个子弹肯定会对屏幕上的某些东西造成某种程度的伤害,无论它是否达到预定目标。据说死亡动画也得到了一些认真的关注,特别注重使敌人死于酷炫的动作电影类型的特技演员场景。听起来你永远不会留下一个环境看起来像你进来时的样子,所以留下一条破坏的痕迹是团队的另一个关键点。

所有这些听起来都很有趣,但不幸的是,这一切都只是在谈论。该视频非常简短地展示了该游戏。因此,除了看到一些环境损害之外 - 例如一辆汽车在几轮之后以相当不引人注目的方式炸毁 - 镜头看起来相当标准,展示了冲锋枪,突击步枪,火箭发射器和手榴弹。尽管有大量的屏幕动作,但不论是持续不断的爆炸还是看似人工智能控制的盟友,这些镜头似乎都具有相当稳定和平滑的帧速率。

虽然重点将放在游戏玩法上,但布莱克的故事将你带到了东欧,作为一个特殊的疯狂军事行动者的一部分,被指派打击恐怖主义。黑色只是单人冒险,所以它不包含任何类型的多人游戏组件。

布莱克的概念当然很吸引人,所以看看游戏最终是否像目前在纸面上听起来一样酷,将会很有趣。 E3将展示一款简短的可玩游戏版本,因此我们将在展会现场为Black提供更多内容。最终产品将于2006年第一季度发布给Xbox和PlayStation 2。

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