您现在的位置:主页 > 传世属性 >

Titanfall原本不是为Xbox One计划的

发布时间:2019-07-30 14:13

Respawn承认下一代不是Titanfall计划的原始元素。

“最初我们没有计划在游戏的Xbox One版本上,”Respawn首席工程师理查德贝克告诉Eurogamer。我确信拥有一个Xbox One版本已经使我们的PC版本更好了 C它证明了转向DirectX 11甚至64位的努力是合理的。

“我们一直在尝试制作[决议]越来越低。我们要去试验。目标是1080p非抗锯齿或900p与FXAA。我们正在努力优化。我们不想放弃任何更高分辨率的东西。

到目前为止,我们对任何选

项都不百分之百满意。我们还在努力。对于第一天,它不会改变。我们仍在为第一天看它。我们发货后我们可能会提高分辨率。“

不要忘记,让第一款游戏成为终身Xbox One独家的决定是由EA在没有Respawn知识的情况下拍摄的。< / p>

Baker还谈到了Bluepoint正在进行的Xbox 360版本的开发,该版本仍将于3月28日到来。

我们几乎每天都在这里播放, added他补充说。 Bluepoint正在开发它,我们大多数都是放手让他们做出自己的技术决策。它似乎与[能奇偶校验]非常

接近,它们仍在努力提高帧速率。我不确定这个决议。“

相关文章:传世官网|B

上一篇:Onioshidashi公园。群马县,。作者:Ronan Brodvac - Flickr-

下一篇:你永远不会猜到这些图纸花了多少钱