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新的魔术 - 聚集扩张使每场比赛更加壮观_1

发布时间:2019-08-08 15:37
屏幕截图:Wizards of the Coast()

War Of The Spark,Magic:The Gathering的最新扩展,可在Magic:The Gathering Arena,卡片游戏数字版本的早一周提供。它已经成为游戏近期史上最令人难忘的之一。

叙事中,火花之战无法更加适时文化时刻。随着Marvel Cinematic Universe和权力游戏的当前章节即将结束,Magic s的最新扩展与两者的想法相得益彰。一队强大的英雄称为守望者战斗尼科尔博拉斯,一个强大的长老龙威胁多元宇宙,并且已经组建了一支亡灵军队,以帮助他成为最强大的人物。

其他魔法扩张围绕着一个特殊神奇的生存平面,火星之战专注于守护者和博拉斯之间的对抗,因此充满了强大的生物,大咒语和游戏,往往会迟到。这种摊牌心态也会影响新组中的两个主要机制。

第一个被称为Amass,一种法术效果,允许玩家召唤1/1僵尸军队令牌然后叠加使用Amass卡时,每增加一次+ 1 / + 1计数器。这是不死族的Bolas 军队,它与现有的机械制品如Proliferate协同作用,后者为目前在场的所有计数器增加了一个。而且因为僵尸军队不需要花费黑色法术力,所以即使Amass在蓝色,红色和黑色卡牌中最为普遍,它们也适用于每种类型的牌组。

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效率,尽可能少地完成任务,是魔术中的一大优势,而Amass通过帮助你创造一支生物大军同时也玩法术提供其他好处来倾斜。 Aven Eternal是一张3人组的蓝色牌,有2/2的飞行并拥有Amass 1.所以除了以1的价格让你获得两个生物之外,第二个还有可能继续增长游戏过程。

另一张卡片,有争议的计划,是一张2法力蓝卡,可以扩散并让你画一张牌。一旦你有一些不同的僵尸军队在游戏中,它就可以为这么便宜的卡提供很多实用工具。

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战争的火花其他焦点是鹏洛客,是与战场其他部分分开的强大角色,提供更复杂且通常极其强大的好处。传统上,鹏洛客已成为一名神奇的魔术师,激励玩家围绕一个特定的,非常强大的鹏洛克卡片建造整个甲板。 “火花之战”通过在较低稀有度下加入较弱的鹏洛客来降低进入壁垒。这套装置中的每个助推器装置都配有至少一个鹏洛客,这样可以在同一时间与两三个不同的鹏行者一起玩耍时出现甲板。

Blue Illusionist Jace,创立守护者的成员回来了,这次是一个机械师,如果轮到他们,他们就没有牌可以自动获胜。但是还有其他像Narset,Part of of Veils这样的平民行者,一个蓝色的罕见,阻止对手每回合抽取一张以上的牌。或者Ral,Storm Conduit,一种蓝红色的稀有物,让你每次都能玩重复的法术并对对手造成伤害。

因为每个场合都有多个鹏行者,这意味着每个套牌都需要计划B,C,甚至是D.有很多卡片可以促进战争中的快速,激进的冲击,这意味着游戏有时间发展。有一个非常强调能够结束像毁灭的结局,一个绿色的巫术,让玩家在他们的甲板上搜寻他们最强壮的生物,并且如果他们有足够的额外法术力量可以大量增加它的绿色巫术。而绿色的鹏行者Nissa,通过拍摄森林获得的法力值加倍,通常就是这种情况。

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除了目前为止很多乐趣,特别是像我这样的人,他们喜欢更多的国际象棋比赛而不是完全转向刚刚获得正确牌的人,War Of The Spark也强调了竞技场数字化的一些主要好处。虽然我仍然喜欢与其他人面对面交流,并且听到卡片的声音,因为它们是用人手玩的,但是在“火花之战”中还有许多复杂的东西。

除了跟踪多个加一个计数器的多个僵尸军队之外,除了正常的生物和土地管理细节之外,还经常有很多的柏林行者需要管理屏幕截图:Wizards of the Coast()

War Of The Spark,Magic:The Gathering的最新扩展,可在Magic:The Gathering Arena,卡片游戏数字版本的早一周提供。它已经成为游戏近期史上最令人难忘的之一。

叙事中,火花之战无法更加适时文化时刻。随着Marvel Cinematic Universe和权力游戏的当前章节即将结束,Magic s的最新扩展与两者的想法相得益彰。一队强大的英雄称为守望者战斗尼科尔博拉斯,一个强大的长老龙威胁多元宇宙,并且已经组建了一支亡灵军队,以帮助他成为最强大的人物。

其他魔法扩张围绕着一个特殊神奇的生存平面,火星之战专注于守护者和博拉斯之间的对抗,因此充满了强大的生物,大咒语和游戏,往往会迟到。这种摊牌心态也会影响新组中的两个主要机制。

第一个被称为Amass,一种法术效果,允许玩家召唤1/1僵尸军队令牌然后叠加使用Amass卡时,每增加一次+ 1 / + 1计数器。这是不死族的Bolas 军队,它与现有的机械制品如Proliferate协同作用,后者为目前在场的所有计数器增加了一个。而且因为僵尸军队不需要花费黑色法术力,所以即使Amass在蓝色,红色和黑色卡牌中最为普遍,它们也适用于每种类型的牌组。

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效率,尽可能少地完成任务,是魔术中的一大优势,而Amass通过帮助你创造一支生物大军同时也玩法术提供其他好处来倾斜。 Aven Eternal是一张3人组的蓝色牌,有2/2的飞行并拥有Amass 1.所以除了以1的价格让你获得两个生物之外,第二个还有可能继续增长游戏过程。

另一张卡片,有争议的计划,是一张2法力蓝卡,可以扩散并让你画一张牌。一旦你有一些不同的僵尸军队在游戏中,它就可以为这么便宜的卡提供很多实用工具。

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战争的火花其他焦点是鹏洛客,是与战场其他部分分开的强大角色,提供更复杂且通常极其强大的好处。传统上,鹏洛客已成为一名神奇的魔术师,激励玩家围绕一个特定的,非常强大的鹏洛克卡片建造整个甲板。 “火花之战”通过在较低稀有度下加入较弱的鹏洛客来降低进入壁垒。这套装置中的每个助推器装置都配有至少一个鹏洛客,这样可以在同一时间与两三个不同的鹏行者一起玩耍时出现甲板。

Blue Illusionist Jace,创立守护者的成员回来了,这次是一个机械师,如果轮到他们,他们就没有牌可以自动获胜。但是还有其他像Narset,Part of of Veils这样的平民行者,一个蓝色的罕见,阻止对手每回合抽取一张以上的牌。或者Ral,Storm Conduit,一种蓝红色的稀有物,让你每次都能玩重复的法术并对对手造成伤害。

因为每个场合都有多个鹏行者,这意味着每个套牌都需要计划B,C,甚至是D.有很多卡片可以促进战争中的快速,激进的冲击,这意味着游戏有时间发展。有一个非常强调能够结束像毁灭的结局,一个绿色的巫术,让玩家在他们的甲板上搜寻他们最强壮的生物,并且如果他们有足够的额外法术力量可以大量增加它的绿色巫术。而绿色的鹏行者Nissa,通过拍摄森林获得的法力值加倍,通常就是这种情况。

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除了目前为止很多乐趣,特别是像我这样的人,他们喜欢更多的国际象棋比赛而不是完全转向刚刚获得正确牌的人,War Of The Spark也强调了竞技场数字化的一些主要好处。虽然我仍然喜欢与其他人面对面交流,并且听到卡片的声音,因为它们是用人手玩的,但是在“火花之战”中还有许多复杂的东西。

除了跟踪多个加一个计数器的多个僵尸军队之外,除了正常的生物和土地管理细节之外,还经常有很多的柏林行者需要管理

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